Feist: sebuah platformer bertahan hidup yang tegang dan artistik di iPhone
Feist, dari Bits & Beasts, menempatkan Anda sebagai makhluk berbulu kecil dan rapuh dalam misi putus asa untuk menyelamatkan pasangan yang diculik. Game aksi-platformer iPhone ini menekankan pada bertahan hidup dan interaksi dengan lingkungan, meminta pemain untuk merespons ancaman dinamis daripada mengikuti tutorial yang sudah ditentukan. Visualnya mengandalkan sosok siluet dan latar belakang yang subur sementara skor orisinal yang melankolis menciptakan suasana. Cocok untuk pemain indie yang menyukai platforming yang menantang dan berfokus pada seni dengan sedikit bantuan.
Feist bingkai bermain sebagai perjalanan bertahan hidup yang keras
Jadi, permainan ini membuat tujuan penyelamatan terasa mendesak dengan menggerakkan pemain melalui sepuluh lingkungan yang meningkat, dari hutan ke gua dan rawa. Judul debut ini meraih berbagai penghargaan dan menempatkan tantangan di pusatnya, dengan setiap level meningkat dalam kepadatan ancaman dan konsekuensi. Progresi bersifat berbasis level daripada terbuka, sehingga pemain mengukur keberhasilan dengan bertahan dari pertemuan dan menyelesaikan segmen-segmen terpisah menuju tujuan akhir.
Kontrol dan pengenalan menekankan adaptasi daripada panduan
Oleh karena itu, pembelajaran tergantung pada eksperimen pemain karena permainan ini menghindari bimbingan langsung dan tutorial yang terprogram. Desain mengharapkan waktu yang tepat dan adaptasi, yang dianggap curam oleh beberapa pengguna; umpan balik yang dilaporkan menyebutkan kurva pembelajaran yang menantang dan frustrasi sesekali dengan fisika layar sentuh. Versi iOS mendukung MFi dan pengontrol yang kompatibel, yang mengurangi gesekan input bagi mereka yang lebih suka tombol fisik selama urutan yang tegang.
Pertemuan dan sistem yang muncul mendorong nilai replay
Aplikasi ini menghasilkan konfrontasi yang bervariasi melalui makhluk yang bereaksi terhadap pemain dan satu sama lain, menghasilkan hasil yang tidak terduga dalam pertempuran yang didorong oleh fisika. Perilaku yang muncul itu, dikombinasikan dengan jebakan lingkungan dan solusi yang diimprovisasi, menjaga permainan terasa berbeda. Insentif untuk replay termasuk 40 pencapaian Game Center yang dapat dibuka dan pertemuan modular yang berubah tergantung pada bagaimana musuh dan objek bertabrakan selama permainan.
Feist meminjam suasana dari platformer siluet tetapi mengubah rumusnya
Jika dibandingkan dengan indie yang dipimpin siluet, Feist berbagi estetika yang terbayang tetapi mengalihkan fokus ke taktik bertahan hidup daripada penulisan teka-teki. Inspirasi yang disebutkan oleh pengembang termasuk karya sinematik seperti The Dark Crystal dan Hedgehog in the Fog, yang mempengaruhi atmosfer permainan. Judul ini tersedia di iPhone dan iPad dan juga ditawarkan di berbagai platform desktop dan konsol utama, memungkinkan pemain memilih pengaturan kontrol yang diinginkan.
Feist memberi penghargaan kepada pemain yang sabar dan berpikiran tantangan sambil menuntut komitmen
Feist adalah pilihan yang meyakinkan bagi pemain yang menikmati pertemuan yang tegang dan muncul serta bersedia belajar melalui percobaan. Desainnya lebih mendukung mereka yang menerima tantangan yang curam dan hasil yang bervariasi daripada kemajuan yang terarah. Penggunaan pengontrol meningkatkan pengalaman bagi banyak orang, jadi gaya bermain dan toleransi terhadap mekanik yang tidak memaafkan harus memandu apakah permainan ini cocok untuk sesi Anda.